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第86章、竞争(1/3)


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        …

        在絮乱的十天内测结束后,姬希吸取教训,进行了一些增改,再加上用户所出的收费攻略,大致上熟悉了游戏规则,不会再弄出之前的闹剧。

        经过姬希的提醒,苏靖这几日将三国演义翻了遍,至于三国志太过枯燥,没看得进去,进入游戏,输入名字苏靖,购买诸侯模板,点选禁止用户仕官,购买10点好感(1年)。

        进入游戏。

        “滴!你已购买势力主,类型:诸侯(橙色)。”

        “滴!相应模块被激活!”

        “滴!你发现了无终县!”

        “滴!随机抽取诸侯国号——燕。”

        “滴!你成为了幽州-右北平郡-无终县-燕国国君-燕侯。”

        “滴!本世界主基调:自由发展、多势力并存、诸侯争霸、任务、自由探索。”

        “滴!……”

        苏靖看过一遍,此刻也就略过了。

        此刻整个诸侯争霸世界用户已经突破了六千万,而整个诸侯争霸原住民也不过三千万,哪怕内测中诸侯模板一坑再坑,380个诸侯席位此刻也被迅速瓜分一空。

        苏靖自永安宫中醒来,微微一笑道:“来人。”

        说着两名宫人低着头,态度半似恭谨,半似含情的小步走来,想着苏靖行礼::“君上,有何吩咐?”

        “你们叫什么名字?”

        “奴婢含鸢、含竹。”

        而此刻姬希则默默的看着苏靖调戏那两个宫人,一声不吭的,半响说道:“看不出来,这小子是闷骚啊!利用颜值把这两名宫人忽悠的团团转,套出不少情报。”

        在熟悉宫廷之后,苏靖同样选择召集百官,不过他和那位神豪不同的是,他颜值爆表,又买了10点好感,通过言辞之间透露出的针锋相对,苏靖以拉一帮打一帮的策略,决定纳大良造以及司徒两人的孙女为妃嫔。

        战争是建立在钱粮和兵权上的,而这两人所属势力,恰恰是被打压的,这样一来,苏靖得到了最大化的好感度,而其他人不可避免的对苏靖降低了一些好感度,个别已变为负数。

        不过对此,苏靖并不在意,他不是秦元,不可能让所有人都喜欢,只要掌握了钱粮以及兵权,这些人不过土鸡瓦狗,随时都可以宰割,唯一欠缺的就是理由。

        苏靖意味深长的看着那几人,当做不知道,自顾提议道:“孤欲针对那些村庄,增加税率,不如提高到50%吧?”

        “臣,附议!”

        “君上英明神武!臣,附议。”

        大良造和司徒立刻同意了苏靖的提议。

        “君上!贸然增加税率,必使百姓怨愤,于燕国不利呀!”

        “若是群情激奋,举国动荡!请君上收回此念。”

        “请君上收回此念。”

        “此法不可!”

        两声短暂的附议之后,余下众人纷纷抗议。

        苏靖微微一笑,似乎早就有所预料,转而说道:“那就增加入城费吧,若无国人身份,入城一次需花费一贯钱购买路引。这收入就收纳内库吧。好了,就这样吧!难不成孤为燕侯,连这点权利都不行?”

        反对派一看,顿时知道自己中计了,苏靖先是扔出一个提议,知道他们不会同意,复而扔出真正目的,让他们无法拒绝。

        众卿目光交流一番,只能作罢。

        “对了,孤打算设立招贤吏,负责在城内设立、管理招贤馆,为孤挖掘人才,位比上大夫,你们有什么人选啊?”苏靖虽然这么说,但却将目光投向了支持自己的两人身上。

        两人心领神会,大声说道:“臣举荐公孙贺,此人满腹经纶,才高八斗,见多识广,最善识人,而且对君上忠心不二。”

        “臣附议!”

        苏靖不等太宰等人说话,当场拍板定下,这个公孙贺,旋即火速离开,让太宰一行人郁闷不以,对苏靖的好感度一而再再而三的降低,此刻普遍为负好感。

        “这才是正确玩法!”姬希点了点头,总算有人摸索出正确玩法了。

        有得必有失,购买诸侯模板,不代表无敌,但至少比那些从零开始的人要好的多,不用担心钱粮问题,以及生存问题,但必须要考虑一些其他因素。

        若是你无敌了,那别的玩家还玩什么?干脆投降吧。

        不觉得索然无味吗?

        与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷。

        那些人民币游戏寿命很短为什么?

        就是因为只要花钱就可以无敌,玩久了,除了那么点阿谀奉承,真的没什么意思的,就像作弊一样,玩着爽,但玩久了就索然无味了。

        姬希设置的冲突,并不仅仅是匠气十足的河、湖、铁矿等利益冲突,还有更深层次的冲突,君权和臣权的冲突,诸侯和诸侯之间领土的冲突,这些冲突一环扣一环,激发玩家的斗争性。

        而商人就是市场份额的争夺,山寨就是商道的争夺,士卒就是功勋的争夺。

        姬希初始都会给他们安排一个对手。

        比如山贼下山剪径,却发现他们管辖范围内的商道出现了另一伙山贼在收取保护费。而购买士卒模板的用户会发现,有一个士卒看他不顺眼,处处和他作对。

        而商人则发现自己经营的产品,和附近一家商人重叠,为了争夺市场份额,两个人之间必然会采取各种措施吸引顾客,甚至雇佣地痞流氓使阴招。

        核心就是两个字!

        竞争!

        总得来说,诸侯争霸是一个囊括范围非常广的游戏,有冒险、探索、战斗、射击、经营、建设、策略等元素的游戏,不过主要内容还是策略多一点,争霸天下的类型。

        前一个月就是个适应期,一个月之后,才是真正爆发冲突的时刻,而一个月时间,足够苏靖这种人将整个国家梳理一遍,然后专心对外扩张。

        光有钱是没用的,还得有脑子。

        而姬希则开始着手开放一个魔改版的模拟人生虚拟世界,来填补诸侯争霸、王者荣耀两款游戏之外的类别空缺。

        为什么叫魔改版呢?

        具体,请参考漫威世界。

        一个现代大都市中,用户们悠悠醒来,购买了x基因的用户成为了变种人一员,购买了吸血鬼血统的用户伸出獠牙,购买了天使血统的用户舒展着鸟翅膀,购买了剑仙传承的用户一剑凌尘。

        而购买了连环杀手模板的用户则开始物色自己的第一个任务目标,如果不幸的遇到以上非人类,请自认倒霉。

        还有更多拥有奇特能力的收容物散落。

        你在这里可以成为一名混吃等死的死宅,也可以成为惩恶扬善的超级英雄,更是可以组建自己的超级英雄组织,或者组建超级罪犯组织,成为黑暗势力的爪牙。

        1:1的比例,和现实地球同样大小,可以不出门就旅游全世界。

        你可以在帝国大厦的上方凌空而立,也可以在深海中探索亚特兰蒂斯遗迹,也可以作死的前往魔鬼三角洲。

        …


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